مقایسه جزئیات گرافیکی در ضربات قیچی برگردان از FIFA 94 تا EA FC 26
طرفداری | از FIFA 94 تا EA FC 26، ضربات قیچیبرگردان مسیری طولانی را از چند فریم ساده دوبعدی تا انیمیشنهای کاملاً سینمایی طی کردهاند. در FIFA 94، اجرای قیچی برگردان بیشتر یک حرکت ناگهانی و زاویهدار بود که با اسپرایتهای محدود و بدون تغییر شکل بدن بازیکن نمایش داده میشد. با ورود موتورهای سهبعدی در نسلهای بعد، حالت بدن، چرخش بالاتنه و زمانبندی جهش طبیعیتر شد و توپ در لحظه برخورد مسیر واقعیتری پیدا کرد.
در نسخههای میانی، فیزیک بهبودیافته و انیمیشنهای زنجیرهای کمک کردند که بازیکن قبل از پرش فرم بگیرد و بعد از فرود نیز واکنش واقعیتری نشان دهد. در نسلهای جدید، نورپردازی پویا، انیمیشنهای موشنکپچرِ چندلایه و افکتهای تماس با چمن، ضربات قیچی برگردان را بسیار تماشاییتر کردهاند. امروز در EA FC 26، جزئیاتی مثل کش آمدن عضلات، تغییرات لحظهای تعادل، رد چرخش توپ و سینک کامل برخورد پا با توپ، این حرکت را به یک نمایش کاملا واقعگرایانه تبدیل میکند.
مقایسه جزئیات گرافیکی در ضربات آزاد از FIFA 94 تا EA FC 26
مقایسه جزئیات گرافیکی در شوتهای از راه دور از FIFA 94 تا EA FC 26
مقایسه ضربات پنالتی کیلیان امباپه در بازیهای FIFA و PES
مقایسه جزئیات گرافیکی در شادیهای پس از گل در بازی EA FC 26 و UFL 2026




انتقاد پیشکسوت استقلال از مدیران فیفا سوژه شد + جزئیات
هشدار جدی مدیر تیم ملی فوتبال ایران به فیفا + جزئیات
لطف بزرگ فیفا به تیم ملی ایران و امیر قلعه نویی + جزئیات
تغییرات بزرگ فیفا در راه جام جهانی ۲۰۲۶ !! + جزئیات
پیام مهم مهدی طارمی خطاب به فیفا خبرساز شد + جزئیات
مدرس ایرانی فیفا آب پاکی را روی دست شاگردان قلعه نویی ریخت









