بالا
ورود به حساب کاربری
ثبت نام کنید
ارسال این مطلب برای دوستان

مقایسه جزئیات گرافیکی در ضربات قیچی برگردان از FIFA 94 تا EA FC 26

نویسنده : خبرگزاری فوتبال ایران ؛ پارس فوتبال
تعداد نظرات کاربران : ۰ نظر
تاریخ انتشار : دوشنبه 10 آذر 1404 | 23:01


طرفداری | از FIFA 94 تا EA FC 26، ضربات قیچی‌برگردان مسیری طولانی را از چند فریم ساده دو‌بعدی تا انیمیشن‌های کاملاً سینمایی طی کرده‌اند. در FIFA 94، اجرای قیچی برگردان بیشتر یک حرکت ناگهانی و زاویه‌دار بود که با اسپرایت‌های محدود و بدون تغییر شکل بدن بازیکن نمایش داده می‌شد. با ورود موتورهای سه‌بعدی در نسل‌های بعد، حالت بدن، چرخش بالاتنه و زمان‌بندی جهش طبیعی‌تر شد و توپ در لحظه برخورد مسیر واقعی‌تری پیدا کرد.

در نسخه‌های میانی، فیزیک بهبود‌یافته و انیمیشن‌های زنجیره‌ای کمک کردند که بازیکن قبل از پرش فرم بگیرد و بعد از فرود نیز واکنش واقعی‌تری نشان دهد. در نسل‌های جدید، نورپردازی پویا، انیمیشن‌های موشن‌کپچرِ چندلایه و افکت‌های تماس با چمن، ضربات قیچی برگردان را بسیار تماشایی‌تر کرده‌اند. امروز در EA FC 26، جزئیاتی مثل کش آمدن عضلات، تغییرات لحظه‌ای تعادل، رد چرخش توپ و سینک کامل برخورد پا با توپ، این حرکت را به یک نمایش کاملا واقع‌گرایانه تبدیل می‌کند.

  • مقایسه جزئیات گرافیکی در ضربات آزاد از FIFA 94 تا EA FC 26

  • مقایسه جزئیات گرافیکی در شوت‌های از راه دور از FIFA 94 تا EA FC 26

  • مقایسه ضربات پنالتی کیلیان امباپه در بازی‌های FIFA و PES

  • مقایسه جزئیات گرافیکی در شادی‌های پس از گل در بازی EA FC 26 و UFL 2026

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *