بازی GTA 6؛ اولین بازی تاریخ با برچسب «AAAAA» یا نشانهای از بحران بلاک باسترها؟
منبع : طرفداری
انتظار از GTA 6 فراتر از فروش بالاست. این بازی قرار است نشان دهد کنسولهای نسل فعلی واقعاً چه تواناییهایی دارند.
طرفداری | بازی GTA 6 هنوز منتشر نشده، اما پیش از عرضه، به پدیدهای فراتر از یک بازی ویدیویی تبدیل شده است؛ اثری که برخی آن را اولینبازیبابرچسب «AAAAA» تاریخ مینامند. عنوانی اغراقآمیز که هم اعتمادبهنفس بیسابقه صنعت بازی را نشان میدهد و هم اضطرابی عمیق درباره آینده بلاکباسترهای چندصد میلیون دلاری را بیان میکند.
بازی GTA 5 که دومین بازی پرفروش تاریخ محسوب میشود و تنها Minecraft را بالاتر از خود میبیند، انتظارات را به سطحی رسانده که حالا GTA 6 نهتنها باید موفق باشد، بلکه باید عظیم، دگرگونکننده و نجاتبخش به نظر برسد. نیروی گرانشیای که پیرامون این بازی شکل گرفته، دیگر صرفاً حاصل هیجان هواداران نیست؛ بلکه به احساسی جمعی نزدیک شده که در آن، شکست GTA 6 تقریباً غیرقابل تصور جلوه میکند.
- بیشتر بخوانید:بازی AAA یعنی چی؟
در همین فضا بود که نایجل لاوری، همبنیانگذار Devolver Digital، در گفتوگویی با IGN بازی GTA 6 را «بازی AAAAA» توصیف کرد؛ لقبی که به گفته او، نهفقط به مقیاس و دامنه بازی، بلکه به تأثیر فرهنگی و میزان توجهی که از کل صنعت مطالبه میکند اشاره دارد. لاوری معتقد است GTA 6 آنقدر قدرتمند است که میتواند خورشید را بپوشاند و تمام توجه بازار را به خود معطوف کند.
این قدرت، پیامدهای واقعی هم دارد. در سالی که تقریباً هیچ ناشری جرأت تعیین تاریخ انتشار پاییزی را نداشت، بسیاری منتظر بودند تا تکلیف GTA 6 روشن شود. حتی اعلام ناگهانی تاریخ انتشار Silksong باعث شد دهها بازی مستقل دیگر، عرضه خود را از ۴ سپتامبر عقب بکشند. در چنین بازاری، حضور یک غول میتواند اکسیژن را از کل اتاق بگیرد.
برچسب «AAAAA» فقط به بودجهای که گفته میشود از مرز یک میلیارد دلار عبور کرده محدود نیست؛ یا حتی به کمپین بازاریابیای که احتمالاً صدها میلیون دلار دیگر هزینه خواهد داشت. این عنوان، پیشبینیای است درباره آیندهای که در آن GTA 6 به یک تکینگی فرهنگی بدل میشود؛ رویدادی بزرگتر از موجهای وایرالی که در سالهای اخیر فضای سرگرمی را تسخیر کردهاند. همانطور که رتبهبندی اوراق قرضه در بازار مالی بیشتر پیشبینی است تا توصیف واقعیت، رتبههای AAA و حالا AAAAA نیز وعدهای درباره آیندهای محتملاند، نه تضمینی قطعی.

در پس این هیجان، اضطرابی جدی پنهان است. صنعت بازی، با وجود مقایسههای مداوم با هالیوود و ورزش، در پنج سال اخیر رشد معناداری نداشته است. چرخه کنونی کنسولهای پلیاستیشن ۵ و ایکسباکس سری ایکس و اس، برخلاف انتظارها، کمرمق به نظر میرسد و هیچ بازیای نتوانسته آن حس نسل جدیدی بودن را که در اواخر دوران پلیاستیشن ۴ و ایکسباکس وان دیده میشد، تکرار کند. در چنین شرایطی، بسیاری GTA 6 را تنها اثری میدانند که میتواند دوباره آتش رقابت کنسولی را شعلهور کند.
انتظار از GTA 6 فراتر از فروش بالاست. این بازی قرار است نشان دهد کنسولهای نسل فعلی واقعاً چه تواناییهایی دارند؛ از انیمیشنهای سینمایی گرفته تا جزئیات بصری خیرهکننده، این بازی قرار است نه تنها فروش خوبی داشته باشد، بلکه بازار سختافزار را دوباره به حرکت درآورد و باور ازدسترفته به جادوی نسل بعد را احیا کند.
اما اگر GTA 6، با وجود تمام سودآوری احتمالیاش، نتواند این اهداف بزرگتر را محقق کند، پیامد آن فراتر از یک ناکامی ساده خواهد بود. در آن صورت، «AAAAA» شاید به نمادی تبدیل شود از حبابی که صنعت بازی سالها پیرامون عناوین پرهزینه ساخته؛ حبابی که بیش از آنکه به واقعیت متکی باشد، به امید و اغراق شباهت دارد.
بر اساس گزارش ایتن گَش از Kotaku












