مقایسه جزئیات گرافیکی در شوتهای از راه دور از FIFA 94 تا EA FC 26
طرفداری | از FIFA 94 تا EA FC 26، شوتهای از راه دور تحولی چشمگیر در جزئیات گرافیکی و انیمیشن داشتهاند. در نسخههای ابتدایی، توپ و بازیکنان به صورت اسپرایتهای دوبعدی ساده نمایش داده میشدند و شوتهای دوربرد بیشتر یک حرکت خطی و بدون جزئیات بودند. با ورود موتورهای سهبعدی در اواخر دهه ۲۰۰۰، مسیر حرکت توپ، انیمیشن تابدادن پا و واکنش دروازهبانها واقعیتر شد و ذراتی مثل گرد و خاک چمن به نمایش درآمد.
در نسلهای جدید، نورپردازی پویا، فیزیک پیشرفته توپ، لرزش دوربین و افکتهای سینمایی، شوتهای از راه دور را پرهیجانتر کردند. امروز در EA FC 26، جزئیاتی مانند تغییر فرم بدن پیش از ضربه، میکروانیمیشنهای تماس پا با توپ، حرکت طبیعی چمن و ردّ چرخش توپ، تجربهای نزدیک به تماشای یک شوت واقعی در فوتبال ایجاد میکند.
مقایسه جزئیات گرافیکی در ضربات آزاد از FIFA 94 تا EA FC 26
مقایسه ضربات پنالتی کیلیان امباپه در بازیهای FIFA و PES
مقایسه جزئیات گرافیکی در شادیهای پس از گل در بازی EA FC 26 و UFL 2026














