بالا
ورود به حساب کاربری
ثبت نام کنید
ارسال این مطلب برای دوستان

هشدار کارمند سابق راکستار: GTA 6 ممکن است روان بودن گیم‌پلی را فدای گرافیک پیشرفته کند

منبع : طرفداری
تعداد نظرات کاربران : ۰ نظر
تاریخ انتشار : پنجشنبه 9 مرداد 1404 | 1:37

کارمند سابق راکستار معتقد است نرخ فریم بالا برای بازی GTA چندان ضروری نیست و هواداران، گرافیک بصری را ترجیح می‌دهند.

کارمند سابق راکستار معتقد است نرخ فریم بالا برای بازی GTA چندان ضروری نیست و هواداران، گرافیک بصری را ترجیح می‌دهند.

طرفداری | یکی از سرپرستان فنی سابق در استودیوی راکستار گیمز هشدار داده است که بازی GTA 6 احتمالاً روی کنسول‌های نسل فعلی با نرخ ۳۰ فریم بر ثانیه قفل خواهد شد؛ تصمیمی که از نظر او شاید منطقی باشد.

به گزارش Dexerto، اُبی ورمیج که در دوران پلی‌استیشن ۲ و ۳ روی نسخه‌های کلاسیک GTA کار کرده است، توضیح داد که راکستار ممکن است در پروژه‌ی بزرگ آینده‌ی خود، وفاداری بصری را به نرخ فریم ترجیح دهد. او گفت:

با نرخ ۳۰ فریم بر ثانیه، می‌توانید دو برابر بیشتر از ۶۰ فریم بر ثانیه چندضلعی رندر کنید. در یک بازی اکشن رقابتی، همیشه نرخ فریم بالا اولویت دارد، اما در GTA 6 ممکن است جزئیات بصری در اولویت قرار گیرد.

ورمیج همچنین به فشار بی‌سابقه‌ای که GTA 6 بر پردازنده (CPU) و کارت گرافیک (GPU) وارد می‌کند، اشاره کرد و افزود:

با توجه به تمام هوش مصنوعی و فیزیکی که برای خودروها و شخصیت‌های داخل خیابان‌ها طراحی شده، این بازی احتمالاً هم‌زمان از سوی CPU و GPU محدود خواهد شد؛ در حالی‌که اغلب بازی‌ها فقط از طرف GPU با محدودیت مواجه‌اند. بنابراین در مورد GTA 6، دستیابی به نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه صرفاً با کاهش اندک رزولوشن یا اجرای آن روی PS5 Pro ممکن نخواهد بود.

اظهارات جدید ورمیج به گمانه‌زنی‌هایی دامن می‌زند مبنی بر اینکه GTA 6 تنها روی کنسول PS5 Pro با نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه اجرا خواهد شد؛ اگرچه حتی این موضوع نیز محل تردید است. ریچارد لیدبتر از Digital Foundry نیز درباره‌ی توانایی PS5 Pro در اجرای این بازی با نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه، حتی با ارتقاء سخت‌افزاری، ابراز تردید کرده است.

با این حال، شایعات حاکی از آن‌اند که GTA VI به‌صورت انحصاری همراه با یک بسته‌ی ویژه برای کنسول PS5 Pro عرضه خواهد شد؛ بخشی از توافق‌نامه‌ی بازاریابی سونی با راکستار. گزارش دیگری نیز ادعا کرده است که این بازی یک به‌روزرسانی مهم برای PS5 Pro تحت عنوان سیستم‌عامل PSSR 2.0 دریافت خواهد کرد.

بازی GTA 6 قرار است در تاریخ ۲۶ می ۲۰۲۶ (۵ خرداد ۱۴۰۵) عرضه شود. چه با نرخ ۳۰ فریم بر ثانیه اجرا شود و چه با ۶۰ فریم، سطح انتظارات از این عنوان بی‌نهایت بالاست و راکستار می‌داند که در این سطح از انتظار، هر فریم اهمیت دارد.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *