بالا
ورود به حساب کاربری
ثبت نام کنید
ارسال این مطلب برای دوستان

نارضایتی هواداران از نرخ فریم بازی GTA VI؛ بازگشت به نرخ ۳۰ فریم آزاردهنده است

منبع : طرفداری
تعداد نظرات کاربران : ۰ نظر
تاریخ انتشار : دوشنبه 9 تیر 1404 | 2:41

گرافیک فضایی، فریم‌ریت سنگی؛ تجربه نسخه جدید GTA ممکن برای گروهی از گیمرها فاقد جذابیت باشد.

گرافیک فضایی، فریم‌ریت سنگی؛ تجربه نسخه جدید GTA ممکن برای گروهی از گیمرها فاقد جذابیت باشد.

طرفداری | گزارش‌های فنی جدید نشان می‌دهند که بازی GTA VI احتمالاً با نرخ ۳۰ فریم بر ثانیه روی کنسول‌های پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس سری S/X اجرا خواهد شد؛ مسئله‌ای که موجب خشم و نارضایتی بسیاری از هواداران شده است.

طبق بررسی‌های اخیر Digital Foundry، تحلیل فریم‌ریت تریلرهای جدید بازی حاکی از آن است که راکستار احتمالاً نرخ فریم را در سطح ۳۰ محدود نگه می‌دارد. ویل جاد از Digital Foundry در این‌باره می‌گوید:

می‌توان تصور کرد راکستار حالتی با نرخ ۶۰ فریم در ثانیه ارائه دهد، البته به‌گونه‌ای که در صحنه‌های سینمایی همچنان نرخ ۳۰ فریم حفظ شود تا کیفیت بصری بازی افت نکند. با این حال، پیاده‌سازی حالتی که همزمان از نورپردازی و بازتاب‌های مبتنی بر رهگیری پرتو (RTGI و RT Reflections) بهره ببرد و در عین حال نرخ ۶۰ فریم ارائه کند، واقعاً دشوار است.

او اضافه می‌کند:

برای دستیابی به چنین حالتی، باید بازسازی کامل نور و بازتاب‌ها با استفاده از تکنیک‌های سنتی رسترازیشن انجام شود که کاری بسیار زمان‌بر و پرهزینه است.

واکنش تند کاربران در ردیت

کاربران در ساب‌ردیت r/GTA6 نیز به‌شدت به این موضوع واکنش نشان داده‌اند. برخلاف انتظار، خبری از خونسردی یا درک محدودیت‌های فنی نیست؛ بیشتر واکنش‌ها آمیخته با ناامیدی و عصبانیت‌اند. یکی از کاربران با نام Dacoleman1 نوشته است:

باید یک حالت Performance Mode وجود داشته باشد. اگر چنین گزینه‌ای نباشد، تا زمانی که بازی برای رایانه شخصی منتشر شود، آن را نخواهم خرید. ۳۰ فریم اصلاً قابل تحمل نیست.

کاربر دیگری نیز پاسخ داده:

این کاملاً ناامیدکننده است. می‌دانم محدودیت‌هایی وجود دارد، اما ۳۰ فریم برای بازی‌های سریع اصلاً کافی نیست.

کاربر دیگری نیز نوشته:

۴۰ فریم، حداقل میزان قابل قبول برای یک تجربه‌ی روان است؛ مخصوصاً برای کسانی که به ۶۰ فریم یا بیشتر عادت کرده‌اند. تجربه‌ی RDR2 حتی پس از ساعت‌ها بازی روی کنسول هم گاهی آزاردهنده است.

امید به ارائه حالت ۶۰ فریم بر ثانیه

بسیاری امیدوارند راکستار گزینه‌ای برای اجرای بازی با نرخ فریم بالاتر ارائه دهد. شاید این خواسته، در نگاه اول کمی لوکس یا غیرضروری به‌نظر برسد، اما وقتی به گیمینگ در سطح ۶۰ فریم یا بالاتر عادت کرده باشید، بازگشت به نرخ ۳۰ فریم تجربه‌ای ناخوشایند خواهد بود.

اگر GTA VI فاقد حالتی باشد که حتی نرخ ۴۰ تا ۵۰ فریم را هدف قرار دهد، واقعاً جای تعجب دارد. شاید چنین انتظاری از کنسول‌هایی مانند پلی‌استیشن ۵ استاندارد یا ایکس‌باکس سری S کمی بلندپروازانه باشد؛ اما اگر این گزینه حتی در مدل‌هایی نظیر پلی‌استیشن ۵ پرو هم ارائه نشود، واقعاً ناامیدکننده خواهد بود.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *