مدیر سونی: چهره کراش بندیکوت به دلیل ظاهر ترسناکش برای تبلیغات در ژاپن بازطراحی شده بود
منبع : طرفداری
طرفداری | بازی کراش بندیکوت با گیمپلی نوآورانه، شخصیتهای بهیادماندنی و طراحی منحصربهفرد، یکی از عناوین نمادین صنعت بازیهای ویدیویی است، هرچند در مسیر ساخت و عرضه با چالشهای متعددی روبرو بوده است.
به نقل از Game Radar، شوهی یوشیدا، مدیر اجرایی سابق سونی در مصاحبهای که اخیراً انجام داد، به جزئیاتی در مورد برنامههای بازاریابی این بازی در ژاپن و چالشهای پیش روی آنها، بهویژه طراحی مجدد شخصیت کراش، اشاره کرد.
یوشیدا توضیح داد که طراحی اولیه کراش بندیکوت، با چشمانی سبز و ابروهایی ضخیم، برای مخاطبان ژاپنی تا حدی ترسناک تلقی میشد. به همین دلیل، از تیم توسعهدهنده خواسته شد تا رنگ چشمان او را به قهوهای، شبیه به مردم ژاپن، تغییر داده و ابروهای او را نازکتر کنند.
علاوه بر این، یوشیدا به تغییرات اعمال شده در طراحی بدن کراش بندیکوت نیز اشاره کرد. او اظهار داشت که پوشش مودار بدن این شخصیت، بیشتر شبیه یک حیوان به نظر میرسید و برای بازار ژاپن مناسب نبود. در نتیجه، از استودیو ناتی داگ خواسته شد تا برای مواد بازاریابی ژاپنی، پوستی پلاستیکی و براق برای کراش طراحی کنند.
برنامههای بازاریابی کراش بندیکوت در ژاپن شامل یک تبلیغ ۱۵ ثانیهای بود که در آن شخصیتهای بازی به همراه یک موسیقی خاص به رقص میپرداختند. یوشیدا خاطرنشان کرد که استودیو ناتی داگ از این ایده استقبال کرد و حتی الهاماتی از آن را در بازی کراش بندیکوت ۳ به کار برد، بهطوری که کراش در ابتدای بازی شروع به رقصیدن میکند. تریلر جذاب بازی کراش بندیکوت












