صنعت گیم در مقابل صنعت سینما؛ کدام صنعت پولسازتر بوده است
منبع : طرفداری
طرفداری | در چند سال اخیر، اختلالات مداوم در زنجیره تامین قطعات، باعث کمبود در سختافزار و در نهایت افزایش قیمت کنسولهای نسل نهم شد و همین مسئله بر کاهش درآمد کلی این صنعت تاثیر گذاشت.
همچنین تأخیر در تاریخ عرضه بسیاری از بازیهای بزرگ و کمبود بازیهای مناسب برای کنسولهای نسل نهم نیز عامل دیگری در کاهش رشد این صنعت بود. نهایتاً سال ۲۰۲۳ با انتشار بازیهای مورد انتظار، تجدید حیات در خریدهای درون برنامهای و عرضه مداوم کنسولها با قیمت مناسب باعث بازگشت رونق به صنعت گیم شد.
از سوی دیگر پس از تعطیلی چندماهه سینماها در سال ۲۰۲۰ و جایگزینی سرویسهای استریم بهجای سینما شاهد کاهش گسترده درآمد این صنعت در سالهای اخیر بودیم. خوشبختانه از سال ۲۰۲۳ با پخش فیلمهای بزرگ در سینماها و روی کار آمدن مدیران بزرگ در شرکتهای نظیر دیزنی و برادران وارنر و اتخاذ سیاستهای درست، رونق به سینماها نیز بازگشت و امروزه شاهد فروش میلیاردی فیلمها در گیشه هستیم.
حالا که با وضعیت کلی بازار این دو صنعت آشنا شدیم میخواهیم به مقایسه درآمد این دو صنعت در سال ۲۰۲۳ بپردازیم.
بر اساس آمار رسمی درآمد صنعت بازی در سال ۲۰۲۳ به لطف فروش قوی کنسول، حدود ۱۸۷.۷ میلیارد دلار بوده است که سهم بازیکنان آمریکایی از این میزان حدود 57.۲ میلیارد دلار بوده است، همچنین همین مدت میران فروش صنعت سینما تنها حدود ۳۳ میلیارد دلار بوده است که سهم بازار آمریکا از این میزان 8.۹ میلیارد دلار است.
این آمار نشان از حجم قابل توجه گردش مالی در صنعت گیم دارد و بر اساس نظر کارشناسان این رشد در سالهای آینده رشد قابل توجهی نیز خواهد داشت. بر اساس آخرین پیشبینیها درآمد صنعت گیم در سال ۲۰۲۶ به حدود ۲۲۰ میلیارد دلار خواهد رسید.
برای مشاهده جدیدترین اخبار و مطالب بازی به صفحه اختصاصی گیم مراجعه کنید.












